Nama : Jodi Foa Boy
NPM : 13118511
Kelas : 2KA21
4. Jelaskan teknologi smartphone dalam penerapan Inovasi SI dan berikan contohnya!
Jawab : Smartphone adalah telepon genggam yang mempunyai kemampuan dengan pengunaan dan fungsi yang menyerupai komputer. Belum ada standar pabrik yang menentukan arti ponsel cerdas. Bagi beberapa orang, ponsel cerdas merupakan telepon yang bekerja menggunakan seluruh perangkat lunak sistem operasi yang menyediakan hubungan standar dan mendasar bagi pengembang aplikasi.
Contohnya :
1. Fingerprint in Display
Sensor sidik jari di dalam layar (Fingerprint in Display) menjadi trend baru smartphone di tahun 2018 lalu. Teknologi Fingerprint in Display ini pertama kali diperkenalkan oleh Vivo melalui Vivo V11 Pro yang diluncurkan di Indonesia pada September 2018 lalu. Teknologi ini diberi nama Screen Touch ID pada Vivo V11 Pro.
Ketika jari ditempelkan, teknologi ini memungkinkan smartphone mengeluarkan cahaya dan sebuah gambar seperti sistem komputer yang diiringi arus listrik. Seakan-akan jari Anda masuk dan menyebar ke dalam ponsel. Lalu seketika ponsel akan terbuka.
Teknologi Fingerprint in Display ini sangat responsive sehingga mampu membuka kunci layar dengan sangat cepat mengandalkan sidik jari penggunanya. Untuk membuka ponsel, Anda cukup menekan dan tahan jari Anda pada logo fingerprint di layar ponsel.
Fitur Screen Touch ID ini juga hadir dalam dua smartphone Vivo lainnya seperti Vivo NEX dan Vivo X21. Seakan tak mau kalah dengan Vivo dalam soal inovasi teknologi, Fingerprint in Display juga diadopsi Samsung dalam smartphone berikutnya yakni Galaxy S10.
2. Kamera Pop Up
Kamera tersembunyi atau pop up camera juga tengah menjadi trend sejumlah smartphone. Teknologi pop up camera menempatkan kamera smartphone secara tersembunyi di dalam body smartphone sehingga tidak terlihat pandangan mata. Mekanisme pop up camera yang digunakan smartphone bisa dengan sliding atau geser dan mencuat ke atas.
Oppo dan Vivo tengah mengadopsi fitur pop up camera ini pada smartphone anyar mereka. Teknologi pop up camera bernama Elevating Front Camera (EFC) pertama kali diperkenalkan Vivo pada smartphone NEX series yang diluncurkan Juni 2018 lalu. Sayangnya, ponsel Vivo NEX tidak masuk Indonesia.
Teknologi EFC ini memungkinkan kamera depan Vivo NEX mencuat ke atas ketika Anda mengakses menu kamera untuk selfie. Jika Anda keluar dari menu kamera selfie, maka secara otomatis, kamera depan ponsel ini akan tertutup. Kamera yang digunakan Vivo NEX dalam pop up camera ini berjenis periskopik.
Serupa dengan Elevating Camera, kamera pop up juga disematkan pada smartphone Oppo Find X. Teknologi pop up camera bernama 3D Stealth Camera menggunakan mekanisme geser.
Dibandingkan Vivo NEX yang hanya menggunakan pop up camera pada kamera depan saja, Oppo Find X memiliki teknologi 3D Stealth Camera yang bekerja pada kamera selfie maupun kamera utama.
Modul 3D Stealth Camera terdiri dari kamera depan, dot proyektor, speaker, kamera infrared, dan lampu infrared pada bagian depan. Sementara di sisi belakang terdapat dual camera AI dipadukan LED flash.
Cara kerjanya hampir sama baik Elevating Camera Vivo NEX maupun 3D Stealth Camera milik Oppo Find X. Ketika Anda mengakses menu kamera utama maupun selfie, maka kamera Oppo Find X akan muncul. Sebaliknya, ketika Anda keluar dari menu kamera, maka kamera utama maupun selfie Oppo Find X akan tersembunyi.
Oppo Find X sendiri telah diluncurkan secara global sejak Juni 2018 lalu. Sebulan kemudian, Juli 2018, Oppo Find X resmi meluncur di Indonesia.
3. Banyaknya sensor kamera
Jumlah sensor kamera yang banyak juga menjadi trend sepanjang 2018 lalu. Mulai dari 3 bahkan 4 kamera utama diadopsi sejumlah vendor smartphone dalam produknya. Sensor 4 kamera ini pertama kali diboyong Samsung pada Galaxy A9.
Samsung Galaxy A9 diluncurkan ke Indonesia pada November 2018 lalu dengan 4 kamera utama. Sensor utama kamera belakang Samsung Galaxy A9 didukung resolusi 24 MP dengan aperture f/1.7. Selanjutnya, sensor kedua 10 MP menggunakan lensa telephoto dengan aperture f/2.4.
Kamera ketiga menggunakan lensa ultra wide 120 derajat beresolusi 8 MP dengan bukaan f/2.4. Terakhir kamera keempat memiliki resolusi 5 MP dengan bukaan f/2.2.
4. Perkembangan Teknologi AI
Teknologi kecerdasan buatan (Artificial Intelligence/AI) pada smartphone yang beredar di pasaran tahun 2018 lalu terus berkembang. Memang teknologi AI bukanlah sesuatu yang baru pada smartphone di tahun 2018 lalu. Namun, perkembangannya kian melesat.
Bahkan teknologi AI ini dikombinasikan dengan Machine Learning. Teknologi AI sudah diadaptasi di hampir semua spesifikasi smartphone seperti kamera, chipset, storage, baterai, security, asisten virtual dan sebagainya.
Melalui teknologi AI ini semua komponen smartphone dapat bekerja dengan cepat dan tepat sesuai dengan tugasnya masing-masing. Teknologi AI ini sejak 2018 sudah diadopsi di hampir semua brand smartphone seperti Oppo, Vivo, Huawei, Honor, Realme, Samsung dan lainnya.
Friday, November 15, 2019
2.3 Tugas Inovasi SI dan New Technology
Nama : Jodi Foa Boy
NPM : 13118511
Kelas : 2KA21
3. Jelaskan teknologi drone dalam penerapan Inovasi SI dan berikan contohnya!
Jawab : Drone merupakan pesawat pengintai tak berawak yang dijalankan dengan pusat kendali di suatu tempat dengan menggunakan komputer atau juga remote control. Selain dapat dikendalikan, drone juga dapat disetting untuk dapat terbang secara otomatis. Kita bisa melihat pemandangan alam yang sangat indah dan menyeluruh yang direkam oleh drone dari udara.
Contohnya : Drone sprayer sebuah inovasi pertanian modern Teknologi drone sudah menjamur di indonesia terutama untuk dunia fotografi dan pembuatan (shoting) film beberapa waktu terakhir teknologi drone kian meluas ke berbagai sektor yaitu sektor pemetaan udara dan pertanian modern hal ini sangat mempengaruhi produktifitas petani indonesia karena dengan hadirnya drone proses pengolahan lahan menjadi lebih cepat dengan lebih sedikit biaya yang di keluarkan dengan hasil lebih baik dari pengolahan dengan cara biasa, berikut yang dapat dilakukan oleh drone agriculture dalam pekerjaan pertanian :
– Sprayer pestisida
– Sprayer herbisida
– Sprayer insectisida
– Sprayer fertilizer/pupuk cair
– Investigasi kesehatan tanaman (crop)
NPM : 13118511
Kelas : 2KA21
3. Jelaskan teknologi drone dalam penerapan Inovasi SI dan berikan contohnya!
Jawab : Drone merupakan pesawat pengintai tak berawak yang dijalankan dengan pusat kendali di suatu tempat dengan menggunakan komputer atau juga remote control. Selain dapat dikendalikan, drone juga dapat disetting untuk dapat terbang secara otomatis. Kita bisa melihat pemandangan alam yang sangat indah dan menyeluruh yang direkam oleh drone dari udara.
Contohnya : Drone sprayer sebuah inovasi pertanian modern Teknologi drone sudah menjamur di indonesia terutama untuk dunia fotografi dan pembuatan (shoting) film beberapa waktu terakhir teknologi drone kian meluas ke berbagai sektor yaitu sektor pemetaan udara dan pertanian modern hal ini sangat mempengaruhi produktifitas petani indonesia karena dengan hadirnya drone proses pengolahan lahan menjadi lebih cepat dengan lebih sedikit biaya yang di keluarkan dengan hasil lebih baik dari pengolahan dengan cara biasa, berikut yang dapat dilakukan oleh drone agriculture dalam pekerjaan pertanian :
– Sprayer pestisida
– Sprayer herbisida
– Sprayer insectisida
– Sprayer fertilizer/pupuk cair
– Investigasi kesehatan tanaman (crop)
2.2 Tugas Inovasi SI dan New Technology
Nama : Jodi Foa Boy
NPM : 13118511
Kelas : 2KA21
2. Jelaskan teknologi gaming dalam penerapan Inovasi SI dan berikan contohnya!
Jawab : Teknologi Gaming untuk terciptanya alat gaming yang stabil dan efektif terhadap si pengguna. Teknologi gaming semaking berkembang.
Contohnya : Playstation Eye yang mendeteksi gerakan pemain, sama halnya seperti kinect. Lalu ada juga motion gesture, seperti Nintendo Wii, dan yang terakhir teknologi gaming yang terbaru itu ada Virtual Reality (VR). VR diharapkan kedepannya bisa membawa pemain merasakan masuk kedalam game.
NPM : 13118511
Kelas : 2KA21
2. Jelaskan teknologi gaming dalam penerapan Inovasi SI dan berikan contohnya!
Jawab : Teknologi Gaming untuk terciptanya alat gaming yang stabil dan efektif terhadap si pengguna. Teknologi gaming semaking berkembang.
Contohnya : Playstation Eye yang mendeteksi gerakan pemain, sama halnya seperti kinect. Lalu ada juga motion gesture, seperti Nintendo Wii, dan yang terakhir teknologi gaming yang terbaru itu ada Virtual Reality (VR). VR diharapkan kedepannya bisa membawa pemain merasakan masuk kedalam game.
2.1 Tugas Inovasi SI dan New Technology
Nama : Jodi Foa Boy
NPM : 13118511
Kelas : 2KA21
1. Jelaskan teknologi robot dalam penerapan Inovasi SI dan berikan contohnya!
Jawab : Perkembangan robot saat ini sungguh luar biasa. Beberapa diantara robot digunakan untuk membantu perusahaan membuat mobil. Bahkan ada robot yang dibuat mirip manusia yang disebut Humanoid. Bahkan ada alat seperti tangan buatan yang terbuat seperti tangan robot yang dapat digunakan untuk orang-orang yang tidak memiliki tangan atau kekurangan pada fisik.
Contohnya : RIBA atau Robot for Interactive Body Assistance bisa menjadi robot layaknya seorang perawat. Robot canggih ini dikembangkan dan diciptakan oleh RIKEN dengan program untuk mengangkat atau menggendong pasien rumah sakit.Namun, robot ini mampu menggendong pasien yang bobot tubuhnya tak lebih dari 61 kilogram. Tak hanya menggendong, robot RIBA juga bisa mengenali suara suster atau pegawai rumah sakit. Itu karena robot RIBA bisa mendeteksi wajah maupun suara perawat rumah sakit.
NPM : 13118511
Kelas : 2KA21
1. Jelaskan teknologi robot dalam penerapan Inovasi SI dan berikan contohnya!
Jawab : Perkembangan robot saat ini sungguh luar biasa. Beberapa diantara robot digunakan untuk membantu perusahaan membuat mobil. Bahkan ada robot yang dibuat mirip manusia yang disebut Humanoid. Bahkan ada alat seperti tangan buatan yang terbuat seperti tangan robot yang dapat digunakan untuk orang-orang yang tidak memiliki tangan atau kekurangan pada fisik.
Contohnya : RIBA atau Robot for Interactive Body Assistance bisa menjadi robot layaknya seorang perawat. Robot canggih ini dikembangkan dan diciptakan oleh RIKEN dengan program untuk mengangkat atau menggendong pasien rumah sakit.Namun, robot ini mampu menggendong pasien yang bobot tubuhnya tak lebih dari 61 kilogram. Tak hanya menggendong, robot RIBA juga bisa mengenali suara suster atau pegawai rumah sakit. Itu karena robot RIBA bisa mendeteksi wajah maupun suara perawat rumah sakit.
Saturday, October 5, 2019
Pengertian Inovasi Sistem Informasi dan New Technology
Nama : Jodi Foa Boy (13118511)
Dosen : DONIE MARGAVIANTO NURROKHMAN
1. Apa yang
dimaksud Inovasi Sistem Informasi dan
berikan contohnya!
Jawab :
Inovasi adalah
suatu penemuan baru yang berbeda dari yang sudah ada atau yang sudah dikenal
sebelumnya. orang atau wirausahawan yang selalu berinovasi, maka ia sapat dikatakan sebagai seorang
wirausahwan yang inovatif. Seseorang yang inovatif akan selalu berupaya
melakukan perbaikan, menyajikan sesuatu yang baru/unik yang berbeda dengan yang
sudah ada.
Pengertian Inovasi
Sistem Informasi menurut Kamus Besar Bahasa Indonesia (KBBI) Inovasi adalah
pemasukan atau pengenalan hal-hal baru, pembaharuan, penemuan baru yang berbeda
dari yang sudah ada atau yang sudah dikenal sebelumnya.
Pengertian
Inovasi menurut para ahli :
·
Kuniyoshi Urabe Menurut Kuniyoshi Urabe, inovasi merupakan setiap
kegiatan yang tidak bisa dihasilkan dengan satu kali pukul, melainkan suatu
proses yang panjang dan kumulatif, meliputi banyak proses pengambilan
keputusan, mulai dari penemuan gagasan hingga ke implementasian nya di pasar.
·
Van de Ven, Andrew H. Menurut Van de Ven, Andrew H., pengertian inovasi adalah
pengembangan dan implementasi gagasan-gagasan baru oleh orang dalam jangka
waktu tertentu yang dilakukan dengan berbagai aktivitas transaksi di dalam
tatanan organisasi tertentu.
·
Everett M. Rogers Menurut Everett M. Rogers, inovasi merupakan sebuah ide,
gagasan, ojek, dan praktik yang dilandasi dan diterima sebagai suatu hal yang
baru oleh seseorang atau pun kelompok tertentu untuk diaplikasikan atau pun
diadopsi.
·
UU No. 19 Tahun 2002 Menurut UU No. 19 Tahun 2002, pengertian inovasi adalah
kegiatan penelitian, pengembangan, dan atau pun perekayasaan yang dilakukan
dengan tujuan melakukan pengembangan penerapan praktis nilai dan konteks ilmu
pengetahuan yang baru, atau pun cara baru untuk menerapkan ilmu pengetahuan dan
teknologi yang sudah ada ke dalam produk atau pun proses produksinya.
Teknologi
Informasi (TI), atau dalam bahasa Inggris dikenal dengan
istilah Information technology (IT) adalah istilah umum
untuk teknologi apa pun yang membantu manusia dalam membuat, mengubah,
menyimpan, mengomunikasikan dan/atau menyebarkan informasi. TI menyatukan
komputasi dan komunikasi berkecepatan tinggi untuk data, suara, dan video.
Contoh dari Teknologi Informasi bukan hanya berupa komputer pribadi, tetapi
juga Telepon, TV, peralatan rumah tangga elektronik, dan peranti genggam modern
(misalnya Phone Cell).
Ada juga
pengertian Teknologi Informasi dari sumber yang lain yaitu, studi sebuah
struktur, tingkah laku, dan interaksi yang menggabungkan komputer dengan alat
komunikasi untuk menyimpan, menerima, dan memanipulasikan penyimpanan data
.Maksudnya Teknologi Informasi didefinisikan sebagai hasil rekayasa manusia
terhadap proses penyampaian informasi dari bagian pengirim ke penerima sehingga
pengiriman informasi tersebut akan lebih cepat, lebih luas penyebarannya, dan
lebih lama penyimpanannya.
CONTOH INOVASI
SISTEM INFORMASI & TEKNOLOGI
·
Contoh
inovasi Sistem informasi dan teknologi dibidang bisnis
Dalam dunia bisnis, Sistem
informasi dan Teknologi dimanfaatkan untuk perdagangan yang dilakukan secara
elekronik atau disebut juga dengan E-Commerce. E-Commerce merupakan penyebaran,
penjualan, pembelian dan pemasaran barang serta jasa melalui system elektronik
seperti internet atau televisi, website maupun jaringan komputer lainnya.
Dengan adanya E-Commerce, masyarakat dapat melakukan jual beli tanpa harus
pergi ke tempat yang menyediakan barang yang diinginkan.
·
Contoh Inovasi Sistem Informasi dan Teknologi di bidang
Keuangan
Seorang nasabah dapat
menarik uang dimanapun dia berada selama disana masih ada layanan ATM dari bank
tersebut, atau seseorang dapat tanpa perlu bertemu dengan orang yang di tuju
dengan mentransfer uang tersebut ke rekening yang lain hanya dalam hitungan menit
saja, semua transaksi dapat dilakukan dengan mudah dan cepat
·
Contoh Inovasi Sistem Informasi dan Teknologi di
bidang Pendidikan
Salah satu aplikasi e-learning
yang berbasis open source adalah Moodle. Moodle adalah paket software yang
diproduksi untuk kegiatan belajar berbasis internet dan website. Moodle pertama
kali dikembangkan oleh Martin Dogiamas yang mempertahankan moodle sebagai paket
software e-learning yang free (gratis) dan open source (terbuka source
programnya). Moodle terus mengembangkan rancangan sistem dan desain user
interface setiap minggunya (up to date). Oleh karena itu Moodle tersedia dan
dapat digunakan secara bebas sebagai produk open source. Sistem e-learning
berbasis open source (moodle) yang digunakan diharapkan dapat meningkatkan
efsiensi dan efektivitas kinerja pengajar dan pemahaman pembelajar terhadap
materi pembelajaran. Istilah moodle singkatan dari Modular Object
Oriented Dynamic Learning Enviroment yang berarti tempat belajar
dinamis dengan menggunakan model berorientasi objek atau merupakan paket
lingkungan pendidikan berbasis web yang dinamis dan dikembangkan dengan konsep
berorientasi objek.
2. Sebutkan dan jelaskan
dan berikan contoh ciri-ciri Inovasi Sistem Informasi!
Jawab :
·
Khas, maksudnya
inovasi harus memiliki ciri khas tertentu agar tidak mudah dicopy atau dimiliki
oleh orang lain. Karena tanpa adanya ciri khas tertentu dalam membangun sebuah
inovasi tidak dapat dikatakan sebagai inovasi yang baru.
·
Baru, maksudnya
adalah inovasi itu harus sesuatu yang baru yang belum pernah ada. Karena
pengertian inovasi itu sendiri adalah berkaitan dengan sesuatu yang baru dari hasil
pemikiran atau ide-ide yang baru.
·
Terencana, maksudnya
terencana adalah jika ingin melakukan suatu inovasi atau ingin membuat sesuatu
yang baru kita harus merencanakan seperti halnya apa yang ingin kita buat ,
bagaimana cara membuatnya,dsb.
·
Memiliki Tujuan,
maksudnya adalah jika kita ingin membuat inovasi yang baru harus ada tujuan .
seperti kita ingin membuat laptop tujuan laptop dibuat itu untuk berbagai macam
fungsi yang paling utama sebagai media pemebelajaran.
3. Sebutkan dan
jelaskan dan berikan contoh sifat perubahan dalam Inovasi Sistem Informasi!
Jawab :
Terdapat enam kelompok
sifat perubahan dalam inovasi diantaranya :
1) Penggantian (substitution)
Contoh Inovasi Penggantian
(substitution) misalnya dalam penggantian jenis sekolah, penggantian bentuk
perabotan, alat-alat atau sistem ujian yang lama diganti dengan yang baru.
2) Perubahan (alternation)
Contoh Inovasi Perubahan
(alternation) yakni Mengubah tugas guru yang tadinya hanya bertugas mengajar,
ditambah dengan tugas menjadi guru pembimbing dan penyuluhan / mengubah
kurikulum sekolah yang semula bercorak teoretis akademis menjadi kurikulum dan
mata pelajaran yang berorientasi bernuansa keterampilan hidup praktis.
3) Penambahan (addition)
Contoh inovasi Penambahan
(addition) adalah Adanya pengenalan cara penyusunan dan analisis item tes
objektif di kalangan guru sekolah dasar dengan tidak mengganti atau mengubah
cara-cara penilaian yang sudah ada.
4) Penyusunan kembali (restructturing)
Contoh Inovasi Penyusunan
kembali (restructturing) adalah Upaya menyusun kembali susunan peralatan,
menyusun kembali komposisi serta ukuran dan daya tampung kelas, menyusun
kembali urutan mata-mata pelajaran / keseluruhan sistem pengajaran, sistem
kepangkatan, sistem pembinaan karier baik untuk tenaga edukatif maupun tenaga
administratif, teknisi, dalam upaya perkembangan keseluruhan sumber daya
manusia dalam sistem pendidikan.
5) Penghapusan (elimination)
Contoh Inovasi Penghapusan
(elimination) adalah Upaya menghapus mata-mata pelajaran tertentu seperti mata
pelajaran menulis halus, atau menghapus kebiasaan untuk senantiasa berpakaian
seragam
6) Penguatan (reinforcement)
Contoh Inovasi Penguatan
(reinforcement) ialah Upaya peningkatan atau pemantapan kemampuan tenaga dan
fasilitas sehingga berfungsi secara optimal dalam permudahan tercapainya tujuan
pendidikan secara efektif dan efisien.
4. Jelaskan manfaat
Inovasi Sistem Informasi!
Jawab :
MANFAAT INOVASI SISTEM
INFORMASI & TEKNOLOGI INFORMASI MODERN
·
Manfaat Inovasi Sistem
Informasi bagi Perusahaan, untuk sebuah perusahaan, teknologi sangat dibutuh
kan apalagi dalam pemrosesan data. Di abad 21 ini sudah 90% perusahaan besar
ataupun kecil sudah memasukan teknologi computer dan internet pada setiap
kegiatan di perusahaan tersebut, contohnya sebagai transaksi, promo,
perhitungan gaji, menemukan partner atau mitra kerja, dll. Setelah masuknya
bidang teknologi ke sebuah perusahaan sekarang kita sudah mudah untuk melakukan
transaksi jual beli baik itu secara komersil maupun individu.
·
Manfaat Inovasi
Sistem Informasi pada SIM (Sistem Informasi Manajemen), dalam SIM itu sendiri
banyak yang diuntung kan dari adanya Inovasi Sistem Informasi tersebut. Seperti
hal nya dalam meningkatnya kualitas informasi saat di sampaikan, Lebih terjamin
kemanannya karena sudah adanya pengecekan kemanan setiap minggu atau bulan ini
biasa kita sebut sebagai maintenance, Informasi yang disampaikan bisa dijamin
kebenarannya karena informasi yang di sebar luaskan sudah melewati masa
pengecekan, bisa meningkatkan pengambilan keputusan atas dasar informasi yang
sudah didapat secara ke akuratan kebenarannya, serta lebih efisien bagi setiap
pengguna yang akan mencobanya sendiri.
·
Teknologi
Informasi memang sangat membantu untuk memecahkan banyak permasalahan yang
sering dihadapi oleh seseorang, terutama yang berkaitan dengan faktor
kekurangan seseorang. Seiring dengan majunya teknologi informasi banyak
berperan dalam bidang-bidang tertentu.
·
Manfaat Teknologi
Informasi Modern di bidang Pendidikan, dalam bidang pendidikan perkembangan
teknologi informasi telah membuat hal yang susah dan membosankan menjadi mudah
dan menyenangkan. Sebagai contoh kita melihat di Perancis proyek “Flexible
Learning”.
·
Manfaat Teknologi
Informasi Modern di bidang Pemerintahan, Dalam bidang pemerintahan pada
penggunaan teknologi informasi oleh pemerintahan, seperti menggunakan internet,
yang pastinya digunakan untuk menghubungkan keperluan penduduk, bisnis, dan
kegiatan lainnya. Bisa merupakan suatu proses transaksi bisnis antara pihak
yang lain dan pemerintah dengan menggunakan jaringan internet, lebih umum lagi
dikenal sebagai world wide web. Pada intinya pemerintah adalah penggunaan
teknologi informasi yang sangat penting untuk dapat memantau situasi yang
sedang terjadi di masyarakat.
·
Manfaat Teknologi
Informasi Modern di bidang Keuangan, Dalam bidang keuangan teknologi informasi
merupakan hal yang sangat penting dalam proses transaksi. Saat ini telah banyak
khususnya di kota-kota besar yang tidak lagi menggunakan uang untuk pembayarannya,
tetapi telah memanfaatkan teknologi itu sendiri.
Friday, March 22, 2019
TRADISI NGUNJUNG DI INDRAMAYU
MAKALAH
TRADISI ADAT NGUNJUNG DI INDRAMAYU
ILMU BUDAYA DASAR
(IBD)
DOSEN PEMBIMBING
Ariyanto., S.I.Kom., M.M
DISUSUN OLEH
Jodi Foa Boy
(13118511)
1KA21
UNIVERSITAS GUNADARMA
FAKULTAS ILMU KOMPUTER &
TEKNOLOGI INFORMASI
SISTEM INFORMASI
2018
Kata Pengantar
Puji syukur kita
panjatkan kehadirat Tuhan Yang Maha Esa yang telah melimpahkan rahmat dan
hidayah-Nya, sehingga makalah Makalah ini dapat tersusun dengan baik.
Makalah ini dibuat
sebagai salah satu syarat untuk memenuhi tugas Mata Kuliah Ilmu Budaya Dasar
(IBD).
Kami sampaikan terima
kasih kepada dosen dan semua pihak yang senantiasa membantu demi kelancaran
makalah ini.
Penulis menyadari bahwa
makalah ini sangat sederhana dan belum sempurna. Oleh karena itu kritik dan
saran dari pihak manapun senantiasa akan kami terima untuk menjadikan makalah
ini sesuai dengan harapan.
Semoga makalah ini
mendapat perhatian dan manfaat bagi mahasiswa dan pembaca pada umumnya,.
22
Maret 2019
Penulis
DAFTAR ISI
KATA PENGANTAR …………………………………...…............1
DAFTAR ISI ……………………................……………...….............2
BAB I : PENDAHULUAN
1.1. Latar Belakang …………………………………………...….............3
1.2. Rumusan Masalah ………………………………………...……....…3
1.3. Tujuan Penulisan ……………………………………...……….….…3
1.4. Manfaat Penulisan ……………………………...……………..……..3
BAB II : PEMBAHASAN
2.1. Sejarah Tradisi
Ngunjung ……………………………………………4
2.2. Pengertian Tradisi
Ngunjung ..…...…………………………………..5
BAB III : PENUTUP
3.1. Kesimpulan ..…………………………………………………………6
3.2. Saran ..………………………………………………………………..6
DAFTAR PUSTAKA ………………………………………………..6
DAFTAR PUSTAKA ………………………………………………..6
BAB I
PENDAHULUAN
1.1 Latar Belakang
Negara
Indonesia merupakan negara kaya tradisi dan adat istiadat. Berbagai macam
tradisi hadir dari berbagai sudut daerah. Tradisi yang melekat pada setiap daerah merupakan tradisi yang
turun menurun dari nenek moyang, salah satunya di daerah pulau Jawa. Daerah ini
merupakan salah satu daerah yang masih kaya akan tradisi dan budaya dari nenek
moyang. Lahirnya suatu tradisi biasanya berkaitan erat dengan peristiwa alam
atau bencana yang terjadi. Sebagian besar peristiwa tersebut akan dikaitkan
dengan serangkaian ritual tertentu. Ritual yang dilaksanakan tidak lepas dari
berbagai simbol dan arti. Bentuk kebudayaan sering diwujudkan berupa
simbol-simbol, masyarakat Jawa kaya akan sistem simbol tersebut. Sepanjang
sejarah masyarakat Jawa, simbol telah mewarnai tingkah laku, bahasa, ilmu
pengetahuan, dan religi. Sistem simbol digunakan sebagai media untuk menyampaikan
pesan. Salah satu tradisi yang masih bertahan dimasyarakat hingga saat ini
adalah tradisi ngunjung.
1.2 Rumusan Masalah
1.
Apa yang dimaksud dengan Ngunjung ?
2.
Bagaimanakah Tradisi Ngunjung ?
1.3 Tujuan Penulisan
1.
Mendeskripsikan pengertian Tradisi Ngunjung
2.
Mendeskripsikan kegiatan Tradisi
Ngunjung
3.
Menambah wawasan dan pengetahuan
mengenai Tradisi Ngunjung yang masih dilakukan hingga saat ini
4.
Untuk memenuhi tugas mata kuliah
Ilmu Budaya Dasar
1.4 Manfaat Penulisan
Memberikan
wawasan tentang kehidupan atau adat istiadat di masyarakat Indramayu
BAB II
PEMBAHASAN
2.1
Sejarah Tradisi Ngunjung
Kebudayaan
merupakan benang merah yang menghubungkan dimensi ruang, waktu, manusia, serta
kreativitasnya yang berlangsung tanpa henti. Ruang-ruang kebudayaan sebagai
hasil ketajaman budi dan fikir masyarakat membentuk suatu kesatuan utuh yang
tak dapat dipisahkan, baik nilai-nilai dalam tradisi, perekonomian, pertanian,
pendidikan, sistem pengetahuan, bahasa, kesenian, sejarah, maupun lingkungan.
Seni pertunjukan di Indonesia, dalam perjalanannya, merupakan sebuah ungkapan
hati para kreatornya yang disublimasikan dari pengalaman- pengalaman indrawi
keseharian mereka, seperti mata pencaharian (pertanian), gejala alam, dsb.
Dapat dipahami apabila kesenian yang wajar hanya dapat dihasilkan oleh kelompok
masyarakat yang secara sosial budaya dan ekonomi telah sejahtera. Hal ini telah
dicontohkan leluhur kita yang dapat kita lihat dari helaran seni tradisi
pertanian, diantaranya tradisi “Ngunjung”.
Tradisi
ini merupakan syukuran sekaligus prosesi berdoa, dengan mengunjungi makam
keramat, leluhur, serta tokoh agama. Tujuannya dengan maksud memohon
keselamatan. Biasanya tradisi Ngunjung ini dilaksanakan pada bulan Syuro atau
Maulud. Ngunjung atau ziarah kubur ini sebagai bentuk penghormatan kepada
tokoh-tokoh yang terdahulu, dengan segala jasa yang telah diberikanya kepada
masyarakat semasa hidupnya.
Sebenarnya
Ngunjung ini selain syukuran dan berdoa, juga sebagai proses pembelajaran bagi
para generasi muda untuk selalu mengingat jasa-jasa leluhurnya. Prosesi tradisi
Ngunjung ini biasanya juga dimeriahkan dengan tari-tarian, terutama kesenian
Wayang Cepak. Ngunjung ini pun dihadiri oleh seluruh masyarakat, pemerintah
setempat, serta pemangku agama setempat.
Sedangkan
Ngunjung Sirung secara etimologi bermakna “menyambut dengan hormat tunas baru”.
Perayaan “ngunjung” merupakan sebuah tradisi penanaman padi yang pertama.
Upacara ini berasal dari Indramayu, Majalengka dan Cirebon. Tradisi “Ngunjung”
biasa dilaksanakan pada bulan September (musim tanam) dan dimeriahkan dengan
berbagai kesenian khas daerah-daerah tersebut. Sedangkan kata “sirung” kami
maknai sebagai generasi-generasi pewaris budaya. Dengan demikian, “Ngunjung
Sirung” adalah sebuah upaya revilatiliasai budaya, yaitu revitalisasi tradisi
“ngunjung” untuk proses regenerasi.
2.2
Pengertian Tradisi Ngunjung
Ngunjung
merupakan acara adat yang dilakukan oleh masyarakat Jawa Barat tepatnya di
Indramayu, Cirebon, dan sekitarnya. Ngunjung atau dengan nama lain Munjung,
berasal dari kata kunjung yang berarti mengunjungi makam leluhur atau orang tua
sebagai perwujudan rasa syukur
masyarakat. Secara etimologi, Ngunjung bermakna “menyambut dengan hormat tunas
baru”.
Tradisi ini biasa dilaksanakan pada bulan
September yaitu saat musim tanam atau juga bisa disebut sebagai bulan Syuro dan
Mulud. Acara ini dilaksanakan sesudah panen padi dan dimeriahkan dengan
berbagai kesenian khas daerah tersebut seperti wayang kulit dan juga sandiwara.
Tujuan dari upacara ini adalah untuk
melestarikan budaya dan memohon keselamatan. Sesuai tradisi, mayarakat datang
membawa nasi tumpeng dan juga masakan daerah tradisional lainnya. Lokasi acara
ini diselenggarakan di makam leluhur dan tokoh agama.
BAB III
PENUTUP
3.1
Kesimpulan
Dari
uraian diatas dapat disimpulkan bahwa Tradisi Ngunjung adalah tradisi yang
tidak harus di tinggalkan karena Tradisi Ngunjung untuk mengajak masyarakat dan
generasi selanjutnya untuk mengingat dan mendoakan para leluhur kita dan
menjaga silaturahim antar sesama manusia. Sehingga pola pikir manusia tidak
menganggapnya sesuatu yang biasa, tetapi Tradisi Ngunjung adalah suatu tradisi
yang mempunyai nilai sakral.
3.2
Saran
Sebagai
manusia yang berbudaya kita harusnya mampu untuk terus melestarikan
tradisi-tradisi yang ada, termasuk Tradisi Ngunjung karena sebagaimana hakikat
kita sebagai manusia. Maka dari itu rasa
saling memiliki dan tanggung jawab diterapkan oleh masyarakat sejak kecil,
untuk selalu mengingat dan bersilaturahim kepada leluhurnya.
DAFTAR PUSTAKA
Subscribe to:
Posts (Atom)